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  • 강의명
  • 안드로이드 멀티미디어 프로그래밍 12. 02. 09~02.10
  • 장소
  • 상태
  • 완료
  • 강의기간
  • 2012-02-09 ~ 2012-02-10
  • 대상자
  • 교수,학생
  • 수강료
  • 00원
  • 정원
  • 0명
  • 관련실습장비
  •  - 실습장비 : HBE-SM5-S4210
    - SW : Windows, Android 2.3
  • 설명
  •      ■ 제목 : 안드로이드 멀티미디어 프로그래밍 12. 02. 09~02.10
       ■ 기간 : 2012년 02월 09일~02월 10일
       ■ 장소 : 대전한백전자본사 교육장
       ■ 대상 : 교수


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    ■ 개요

    안드로이드 마켓에서 다운받아 사용하거나 즐기는 컨텐츠들은 기본적으로 멀티미디어 재생이나 카메라를 이용한 게임이나 관상보기와 같은 형태들입니다. 이러한 멀티미디어 컨텐츠를 제작하기 위해서는 멀티미디어 기본 개념, 제어 방법, 카메라 동작을 위한  안드로이드 시스템의 구성 및 특징에 대해서 이해하고 있어야 합니다. 
    이 과정은 캔버스와 SurfaceView, 카메라 제어와 같은 안드로이드 멀티미디어 응용 기술을 습득하고 활용 사례들을 살펴봅니다.

     

    ■ 선행학습

    - 기본 안드로이드 GUI 프로그램

     

     ■ 목표

     

    - SurfaceView에서 더블 버퍼링을 사용해 빠른 화면전환을 수행할 수 있다

    - 사운드 및 동영상 파일을 재생할 수 있다.

    - 카메라를 이용해 스냅샷 및 동양상을 녹화 할 수 있다.

     

     

     

     ■ 일정

    - 2일 10:00 ~ 17:00 (6h/1day) 총 12시간

     

     

     1일(6시간)

    멀티미디어 구조 이해

    미디어 플레이어 만들기

    스트리밍 서비스를 이용한 동영상 재생하기

    스마트폰에 저장된 동영상 재생하기


     

    2일(6시간)

    카메라 구조 이해

    카메라에서 영상 받아오기

    카메라를 이용하여 사진 찍기

    카메라를 이용하여 동영상 촬영하기

     

     

    * 세부 내용은 사정에 따라 일부 변경될 수 있습니다.

     
    ■ 문의사항
    기타 문의 사항이 있으시면 (042-610-1176) 문의 하시기 바랍니다

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